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Tangram

Un jeu de logique intéressant d'origine chinoise avec de nombreuses tâches de difficultés variables.

Mathématiques

Classe 1 – 12

Perception, Psychologie de la forme (gestaltisme), Reconnaissance d'objets visuels, Orientation dans le plan, Attention, Pensée, Analyse, Synthèse, Résolution de problèmes, Mouvement, Habiletés motrices fines

Activité, Expérience, Évaluation

Mots clés

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