Créer votre propre galerie de photos avec la fonctionnalité de choisir vos propres images et de créer vos propres légendes.
Feuilles d'exercices pour l'évaluation des compétences et pour des concours.
Jeu de quiz multijoueur avec divers types de jeux populaires.
Collection catégorisée de nos scènes 3D, possédant une interface de recherche spectaculaire.
Un graphe organisé dans lequel on peut rechercher tout le contenu éducatif du système mozaLearn (livres, vidéos, scènes 3D, leçons numériques).
Vidéos catégorisées montrant des expériences intéressantes et des extraits de films.
Seize jeux de cartes sur différentes matières, avec possibilité d'insérer des images dans mozaBook.
Créer des cartes avec du texte ou des images de façon simple et rapide.
Premiers pas dans la mesure du temps. Introduction à la connaissance de l'horloge.
Outils chronomètre et compte à rebours pour des exercices de mesure du temps, avec de nombreuses musiques d'arrière-plan optionnelles.
Calendrier dans lequel on peut trouver, pour chaque jour, les événements et dates intéressants.
Personnes affichées dans un ordre chronologique dynamique et une vue des relations.
Galerie de photos sur la nature avec des données, des descriptions intéressantes et différents types d'exercices.
Photos en trois dimensions pouvant être visualisées avec des lunettes rouge-cyan.
Propriétés principales, formules structurelles et modèles en trois dimensions informatifs de molécules.
Créer des diagrammes exceptionnels rapidement et facilement en se basant sur des modèles intégrés au logiciel.
Chaque semaine, cinq des meilleures scènes 3D, photos et vidéos seront accessibles pour chaque utilisateur.
Jeu de quiz sur 12 sujets différents au niveau de difficulté croissant, avec indices.
Apprendre à reconnaître et à comprendre ses émotions, suivre son propre état émotionnel et développer l'autoréflexion ainsi que la connaissance de soi.
Placez les blocs les uns sur les autres pour atteindre les étoiles.
Placez quatre de vos pions côte à côte, sous ou en diagonale les uns par rapport aux autres.
Continuez la suite. Placez les dominos aux nombres similaires les uns à côté des autres.
Où amènent les routes ? Suivez les instructions afin de trouver la bonne direction.
Essayez de placer trois de vos pions côte à côte et retirez l'un des pions de l'adversaire en retour.
Réparez la route pour que les véhicules arrivent à destination.
Quelle partie de l'image est dans le cadre ? Observez et vous pourrez le savoir.
Choisissez l'image la plus grande ou la plus petite parmi celles-ci.
Pilotez l'avion, contrôlez le serpent, et dirigez l'abeille dans la bonne direction.
Quelle configuration est impossible à obtenir en faisant tourner un Rubik's Cube ?
Quelle sortie l'algorithme produira-t-elle à partir de l'entrée ?
Une feuille de papier a été pliée et coupée comme indiqué. En dépliant le papier, quelle forme obtenez-vous ?
Saisissez l'ID des pièces robotiques tout en faisant attention au bon ordre.
Comptez le nombre de chaque forme que vous pouvez voir dans l'image.
Reconnaissance des chiffres romains et quelques exercices avec eux.
Marquez les deux éléments dans l'image qui sont identiques.
Calculez le nombre de figures que vous voyez et saisissez-le dans le champ.
Faites correspondre les vues de face avec les vues d'arrière correspondantes.
Sélectionnez la réponse qui montre la vue correcte de la forme donnée.
Trouvez les objets dans la grande image en faisant attention aux couleurs.
Faites correspondre les ensembles d'éléments avec les images.
À partir de quel ensemble d'éléments l'image peut-elle être reconstituée ?
Suivez la règle pour trouver la sortie du labyrinthe de chiffres.
Marquez le petit carré de quatre images dans le grand carré.
L'endroit marqué d'un point d'interrogation manque d'un élément qui peut être trouvé dans l'autre groupe.
Cliquez sur les éléments qui sont affichés trois fois.
Il y a 10 différences entre les deux images, trouvez-les.
Le côté droit et le côté gauche des cartes se sont mélangés. Mettez-les au bon endroit.
Reliez les éléments identiques en faisant attention à leur ordre et à leur orientation.
Quel est le point le plus haut de la structure ?
Un élément est tourné de 90 degrés. Coloriez les parties manquantes.
Coloriez l'image selon les directions données.
Suivez précisément les lignes avec votre doigt.
Utilisez les deux mains pour faire glisser les cercles à leur place simultanément.
Dans chaque rangée, sélecitonnez l'animal qui diffère des autres.
Trouvez la description correcte de la personne montrée dand l'image.
Faites correspondre l'image des personnes avec les données biographiques correspondantes.
Faites glisser l'image des personnes au bon endroit sur la frise chronologique.
Exercices liés au portrais de personnes célèbres.